說真的!
追逐夢想不再遙不可及,
「電競幕後人才培育專案」牛肉上桌囉~
【數遊系 蔡慧貞老師報導】
隨著電子競技產業的興起,後疫情時代讓年輕人在電競選手外更想要去嘗試加入幕後工作人員的行列,一個電競產業其實可以培養出許多產業鏈所需要的人才。台北海洋科技大學(簡稱台北海大)電競數位遊戲與動畫設計系(簡稱數遊系)是全國第一個學系正式以電競命名的科技大學,在電競教育方面不單只是培育選手,更重視的是學生未來出路。因此,在2022年1月5日由數遊系王淑貞主任夥同蔡慧貞、陳建宏老師、電競校隊曾德鈞隊長,與傑恆數位股份有限公司周奕傑(MayJay)總經理簽署「電競幕後人才培育專案」產學合作意向書,因應電競產業需求,共同攜手培育電競產業幕後專業人才與提供學生未來就業前實習機會,讓想要從事電競行業的學生有更好的選擇。


本校數遊系王淑貞主任與傑恆數位股份有限公司周奕傑總經理簽署合作意向書
傑恆數位是台灣開始推行電競教育時,第一波投入的先驅,目前已與全台超過30所學校合作。傑恆數位所有團隊成員皆為頂尖大學學、碩士畢業,在各領域擁有雄厚的學識基礎,且在電競產業都有豐富的實務經驗。

本校數遊系與傑恆數位進行「電競幕後人才培育專案」執行會議
傑恆數位平時除了承接Acer宏碁等知名大廠的校園推廣專案外,更於110年受政府委辦執行「新北市電子競技運動代表隊選拔賽」,屢獲各級學校和政府肯定與信任,更值得一提的是,總經理周奕傑(MayJay)本身不但獲得多項英雄聯盟獎項、亦率領隊伍在許多校園比賽中奪得優勝、更是著名台灣電競隊的教練和賽評!

本校數遊系與傑恆數位進行「電競幕後人才培育專案」執行會議
數遊系王淑貞主任表示,因應電競產學需求,利用跨領域整合能力培育電競幕後專業實務人才,提供愛好電競的孩子們適性發展學習,推翻大家對於喜歡打電動的小孩沒有未來的刻板印象,展現電競產業魅力。

本校數遊系與傑恆數位進行「電競幕後人才培育專案」執行會議
此外,電競產業同時橫跨了數位多媒體設計,因應年輕人未來最想要從事的產業,我們也積極拓展學以致用之產學合作生態,讓學生得以將所學於畢業後發揮,落實畢業即就業的目標,培育跨領域數位內容人才。

本校數遊系與傑恆數位進行「電競幕後人才培育專案」執行會議