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龍之罪 Dragon's Sin:學生出品 備受肯定

龍之罪 Dragon's Sin:學生出品 備受肯定

由本校數遊系學生 7 (闕帝強、李育儒、林政德、陳冠廷、顧宗翎、謝秉均、王心岳)組成團隊所製作《龍之罪 Dragon's Sin》,是一款以西方龍作為主題的中古奇幻動作單機遊戲,使用 Unity 5 引擎製作。

龍之罪 Dragon's Sin 團隊

  《龍之罪》世界觀以三大種族作為遊戲主軸,分為人類、龍族、冥龍族,冥龍族是一群利用神祕魔法能量強化自己肉體的異派龍族,在過去正統龍族驅逐下,隨時等待著對正統龍族復仇,也因為長時間被神祕魔法影響下,導致肉體上的異變,並且作為遊戲裡的反派勢力。

  遊戲的核心概念為「時間內打出最大傷害」,並期望透過遊戲的戰鬥過程,讓玩家強烈感受到「復仇」的滋味,「冥龍」肉體上環繞著抵禦攻擊的保護膜,透過連續攻擊破壞才能造成實際的傷害,因此戰鬥中必須破防,並趁著敵人短暫虛弱之時,給予致命傷害。

 

 

遊戲截圖

  遊戲曾獲得 2016 放視大賞 PC 創作組-金獎、鈊象電子特別獎-銀獎、樂陞遊戲創意獎-佳作,以及 2016 K.T 科藝獎-數位遊戲組決選。

  遊戲製作完畢後,將以 Free to Play 的方式供玩家下載,若對遊戲有興趣,可以前往遊戲的粉絲專頁進行關注。《 龍之罪 Dragon's Sin 》粉絲專頁: https://www.facebook.com/FateDragonTeam

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