遊系有多搶手?王淑貞、蔡慧貞主任創「艾莉絲夢遊電競」產學業界看了好急!
數遊系有多搶手?
王淑貞、蔡慧貞主任創「艾莉絲夢遊電競」產學業界看了好急!
【數遊系 蔡慧貞老師報導】
電競產業是現在非常火紅的產業,推翻了大家對於喜歡打電動的小孩沒有未來的刻板印象。台北海洋科技大學(簡稱台北海大)電競數位遊戲與動畫設計系(數遊系)是當前最受到年輕人歡迎的科系,而且也是全國第一個學系正式以電競命名的科技大學。據統計全球電競遊戲產業市場商機高達1500億美金,相關產業就業市場人才需求龐大,系上有完整的軟硬體設備,包含斥資千萬打造電競教室,課程規劃跨域多元:以「電競遊戲」與「動畫設計」兩大主軸來規劃專業特色課程,未來學生就業方向多元,包含影視特效、遊戲動漫及電競產業類。

本校電競數遊系與極限電競進行「愛麗絲夢遊電競」教育專案執行會議
台北海洋科技大學電競數位遊戲與動畫設計系為培養學生具備產業需求的實務能力,做有興趣的事情在職涯上發光發熱,2021年12月8日創新設計學院顧鴻壽院長率電競數位遊戲與動畫設計系王淑貞主任、蔡慧貞老師前往極限電競股份有限公司同張惠美董事長、周亦宣營運長簽署「艾莉絲夢遊電競」產學合作意向書,共同攜手推動電競教育、活動與賽事舉辦、行銷推廣等,加強產學結合以落實學以致用之目標。極限電競成立於2017年運營電競活動及賽事品牌「Holyland」、電競教育品牌「艾莉絲夢遊電競」並積極開發電競之數位內容IP,董事長張惠美表示:「學校教育是電競產業的根基發展基礎,電競產業潛力發展極具爆發力,也是未來產業趨勢。」


極限電競張惠美董事長 、 周亦宣營運長與本校顧鴻壽院長、電競數遊系主任王淑珍主任、蔡慧貞老師兼屬合作意向書
營運長周亦宣亦說明:極限電競累積之電競活動、賽事經驗,因而受邀至校園分享,進而發現電競教育之市場需求,創立電競教育品牌「艾莉絲夢遊電競」,以扎根臺灣,孵育電競混種人才,帶領學子實現夢想,注入產業量能,最終建置標準化機制更將與中央部會申請建置培才系統,搭配證照核發,建立良性的活水循環,讓投入電競之企業或產業有穩定的回收機制,帶動資源和資金回流電競產業基層,讓臺灣電競人才養成不斷鏈、有出路。

本校電競數遊系與極限電競進行「愛麗絲夢遊電競」教育專案執行會議
數遊系王淑貞主任表示,近年來電競遊戲與動畫製作無論是在文化、藝術、教育、娛樂等方面亦都掀起了嶄新的發展面貌,也創造了新的需求與龐大商業價值,為當前最熱門的潮流創新產業。因應年輕人未來最想要從事的潮流創新產業,我們也積極拓展學以致用的產學合作生態,讓學生得以將所學應用在產業界,落實畢業即就業的目標,培育跨領域之文化創新數位內容人才。

本校電競數遊系與極限電競進行「愛麗絲夢遊電競」教育專案執行會議
